ソニーグループが「スヌーピー」で知られる「ピーナッツ」の権利企業を子会社化すると発表。今回の買収は、ソニーが推進する世界的IP戦略の大きな転換点となります。映画、音楽、ゲームの全方位で「ピーナッツ」のキャラクター価値を最大化し、独自のエンタメ経済圏を構築する狙いです。世界的人気IPを自社保有することで、スパイダーマン等のライセンス制約を超えた、ソニーならではの新しいエンタメ体験が期待されます。
2025年12月19日、ソニーグループは「スヌーピー」などのキャラクターで世界的に親しまれるコミック「ピーナッツ(Peanuts)」の権利を保有する「ピーナッツ・ホールディングス(Peanuts Holdings LLC)」を連結子会社化すると発表しました。
ソニーは「ピーナッツ」を、特定の媒体に縛られない「全方位で活用可能な世界的IP(知的財産)」と位置づけています。
これまでの「スパイダーマン(映画化権のみ)」や「鬼滅の刃(製作関与)」といった活用範囲が限定されていたIPと比較し、映画、音楽、ゲーム、マーチャンダイジングなど、グループの総力を挙げて多角的に展開できる強みがあります。
SMEが経営を主導し、SPEと連携してグローバル展開を加速させます。2025年に連載開始75周年を迎えた「ピーナッツ」のブランド価値をさらに高め、デジタルプラットフォームや劇場作品、YouTube展開などを通じて、エンタメ戦略の柱として育成していく方針です。
ソニーグループが80%の権利を握ったことで、単なるキャラクターグッズの枠を超え、グループの全部門を動員した「IPの全方位活用」が始まります。
これまでApple TV+が独占的に進めてきた配信アニメに加え、劇場での大型展開が予想されます。
※既存のApple TV+との契約(2030年まで)を維持しつつ、新たな劇場公開作品を模索する可能性が高いです。
ソニーのゲーム事業(SIE)との連携により、ファン層の拡大を狙います。
既にSMEJが主導してきた実績をベースに、さらに深いブランディングが行われます。
ソニーが近年力を入れている「現実世界での体験」への導入です。
ソニーは2024-2026年度の中期経営計画において、「IP価値の最大化」を最優先事項としています。自社で「作る・広める・届ける」を完結できる唯一無二のエコシステムを構築しています。
「ゲーム・音楽・映画」の3事業がそれぞれ営業利益1,000億円規模を超え、これらを横断させる戦略です。
自社IPの育成に加え、日本が誇る強力なコンテンツホルダーとの連携を深めています。
ソニーの強みであるイメージセンサーや音響技術、VR(仮想現実)技術をキャラクターと掛け合わせ、次世代の体験を生み出しています。
注目の最新動向:ソニーは近年、「アニメ」をグループ全体の成長を牽引する第4の柱と位置づけています。単にアニメを放送するだけでなく、グッズ販売(アニプレックス)、配信(クランチロール)、そして今回のスヌーピーのような「全方位の権利確保」によって、収益の取りこぼしを防ぐ構造を作り上げています。
世界的に高い収益性と知名度を誇るIP(知的財産)を保有する主な企業の一覧です。
| 企業名 | 主な保有IP・キャラクター | 特徴・権利の形態 |
|---|---|---|
| ウォルト・ディズニー・カンパニー | ミッキーマウス&フレンズ、くまのプーさん、スター・ウォーズ、マーベル(アベンジャーズ等)、ディズニープリンセス、ピクサー作品(トイ・ストーリー等) | 世界最大のIP保有企業。映画、テーマパーク、グッズ展開まで垂直統合で管理。 |
| 株式会社ポケモン (任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリーク) |
ポケットモンスター(ピカチュウ等) | 世界で最も高い総収益を上げているIP。任天堂がグローバルの商標権を保有。 |
| 株式会社サンリオ | ハローキティ、マイメロディ、シナモロール、クロミ、ポムポムプリン | 「カワイイ文化」の世界的先駆者。ライセンスビジネスを収益の柱とする。 |
| 任天堂株式会社 | スーパーマリオ、ゼルダの伝説、どうぶつの森、ドンキーコング | 自社ハードウェアと連動した強力なゲームIPを多数保有。近年は映画展開も強化。 |
| ワーナー・ブラザース・ディスカバリー | ハリー・ポッター(魔法ワールド)、DCコミックス(バットマン、スーパーマン)、トムとジェリー | 映画化権を中心に、強力なハリウッド系IPを管理・展開。 |
| 株式会社集英社 | ONE PIECE、ドラゴンボール、NARUTO、鬼滅の刃、呪術廻戦 | 週刊少年ジャンプ発の漫画IP。アニメ化や海外展開は東映アニメーション等と連携。 |
| 株式会社バンダイナムコホールディングス | 機動戦士ガンダム、パックマン、アイドルマスター、(ライセンス展開として)アンパンマン等 | トイホビーからゲーム、映像まで多角的に展開。ガンダムは自社保有の筆頭IP。 |
ファンの間では、ソニー傘下の『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作チームが、その革新的なアニメーション技術を駆使して、これまでにない全く新しいスタイルのスヌーピー長編映画を準備しているのではないかという噂が広がっています。
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